New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

KNM minigame

Quiz

Played 5 %Accuracy 97 Average time 01:32

About this activity

KNM minigame

Created by

Viet Nam

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
KNM minigame
 

KNM minigameOnline version

KNM minigame

by linh qngoc phương
1

Theo kết quả khảo sát sinh viên Bách Khoa của nhóm, những nhóm làm việc hiệu quả và đạt điểm A có đặc điểm gì về mức độ xung đột?

2

Năm 2012, Google thực hiện Dự án Aristotle để tìm ra công thức cho một đội ngũ hoàn hảo. Theo giáo sư Amy Edmondson, "chìa khóa" cốt lõi nhất ở đây là gì?

3

Trong phần kỹ năng Tư duy phản biện, nhóm mình có nhắc đến một kỹ thuật gọi là chỉ định vai trò "Luật sư của quỷ" (Devil's Advocate). Vai trò của người này trong nhóm là để làm gì?

4

Theo nghiên cứu của Harrison và cộng sự (1998) cùng báo cáo từ McKinsey được nhóm nhắc tới, nhận định nào sau đây là CHÍNH XÁC nhất về nhóm đa dạng?

5

Tại sao các nhóm đa dạng lại dễ trượt từ "Xung đột nhiệm vụ" (tranh luận công việc) sang "Xung đột quan hệ" (mâu thuẫn cá nhân)?

6

Trong công thức tính hiệu quả cộng hưởng (Synergy) của Google và Bộ công cụ sinh tồn được nhóm đề xuất, yếu tố nào giúp kiểm soát "Xung đột tiêu cực" và là thành phần then chốt trong mô hình của Daniel Goleman?

Feedback

Nhóm điểm A cãi nhau về công việc (nhiệm vụ) rất nảy lửa để tìm ý tưởng tốt, nhưng tuyệt đối không công kích cá nhân (quan hệ).)

Đó là khi bạn đưa ra ý kiến điên rồ nhất mà không sợ bị đồng đội chê cười hay phán xét.

Hai nguyên nhân cốt lõi khiến nhóm dễ sa vào xung đột quan hệ là lỗi quy gán cơ bản và thiếu hụt EQ dẫn đến việc người logic thấy người sáng tạo phù phiếm và ngược lại.

Công thức của Google chỉ ra xung đột tiêu cực cần được kiểm soát bằng EQ. Đồng thời ở phần bộ công cụ sinh tồn, nhóm đã nhấn mạnh EQ theo Daniel Goleman với khả năng then chốt là thấu cảm (Empathy) để thấu hiểu sự khác biệt.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.