New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Alfabeto Electrónico: conceptos básicos con Arduino

Alphabet

Played 50 %Accuracy 70 Average time 12:18

About this activity

Conceptos clave de electrónica

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Alfabeto Electrónico: conceptos básicos con Arduino
 

Alfabeto Electrónico: conceptos básicos con ArduinoOnline version

Conceptos clave de electrónica

by maker avanzado 2026
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Plataforma de prototipado basada en microcontroladores de código abierto para proyectos interactivos.

Empieza por B

Dispositivo que al ser presionado genera una señal eléctrica para activar funciones.

Empieza por C

Conjunto de componentes conectados que permiten el flujo de corriente para realizar una tarea.

Empieza por D

Componente semiconductor (que se enciende) y que permite el flujo de corriente en una sola dirección.

Empieza por E

Punto de conexión donde se recibe una señal o sensor para procesar datos.

Empieza por F

Conjunto que suministra energía eléctrica y voltaje adecuado a los componentes del sistema.

Empieza por G

Pin que representa el negativo en la placa de prueba

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de un sistema electrónico.

Empieza por I

Dispositivo que permite abrir o cerrar un circuito para controlar el flujo de corriente.

Empieza por J

Conectores cortos que enlazan pines para configurar el circuito.

Empieza por L

Componente emisor de luz utilizado como indicador en proyectos electrónicos.

Empieza por M

Chip que ejecuta instrucciones para controlar sensores y actuadores.

Contiene la N

Pines que reciben o leen señales del 0 al 1023

Contiene la O

Salida de datos o de señal, muy usado en programación y electrónica.

Empieza por P

Conectores de entrada/salida de la placa arduino

Empieza por Q

pagina con la que hacemos cuestionarios sobre lo aprendido en clase

Empieza por R

Componente que limita el flujo de corriente en un circuito.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno y los convierte en señales.

Empieza por T

Conjunto de LEDs montados en una cinta flexible para iluminación.

Empieza por U

Interfaz de conexión para transferencia de datos y energía entre dispositivos.

Empieza por V

Magnitud que impulsa la corriente eléctrica a través de un circuito.

Contiene la X

Tarea en la cual se realiza el circuito físico de componentes.

Contiene la Y

componente de entrada, muy utilizado en los mandos de consola de videojuego

Empieza por Z

componente que emite sonido

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.