New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Innovación curricular en Costa Rica

Quiz

Played 8

About this activity

Competencias, ciudadanía y STEAM

Created by

Costa Rica

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Innovación curricular en Costa Rica
 

Innovación curricular en Costa RicaOnline version

Competencias, ciudadanía y STEAM

by Ariel Orozco
1

¿Qué eje central define las competencias del siglo XXI en la educación costarricense?

2

¿Cuál es el objetivo de la ciudadanía digital en el currículo costarricense?

3

¿Qué enfoque promueve la multiculturalidad en la educación costarricense?

4

¿Qué área integra STEAM en el nuevo currículo?

5

¿Qué componente de las competencias del siglo XXI fomenta el trabajo en equipo?

6

¿Cómo se espera que la curricularidad promueva la innovación?

7

¿Qué rol tiene el docente en este enfoque curricular?

8

¿Qué característica describe mejor la evaluación en este modelo?

9

¿Qué importancia tiene la alfabetización digital para la educación costarricense?

10

¿Qué aspecto sostiene la educación STEAM en relación con la ciudadanía?

Explicación

Se priorizan habilidades superiores: pensar, analizar, resolver y colaborar.

Impulsa uso seguro, ético y crítico de herramientas digitales.

Reconoce diversidad y fomenta inclusión y diálogo.

STEAM conecta disciplinas para resolver problemas reales.

El aprendizaje en equipo potencia diversidad de ideas.

La innovación nace de aplicar conocimientos a escenarios reales.

Guía, acompaña y acompasa aprendizajes significativos.

Se monitorea progreso durante el proceso.

Habilidades críticas para convivir en el entorno digital.

STEAM busca impacto social y responsabilidad.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.