New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Векторлар әлемі

Quiz

Played 0

About this activity

Векторларды түсіну ойын-сауық

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Векторлар әлемі
 

Векторлар әлеміOnline version

Векторларды түсіну ойын-сауық

by amanbekasem02@gmail.com
1

Vektor A=(3,4) және B=(1,2) қосқандағы нәтижені табыңыз.

2

Vектордың x-қа a=5, y-қа b=−3 болса, вектордың компоненттері қандай?

3

Vекторды O(0,0) нүктесінен бастаса, оның модулі қалай табылады?

4

A=(2,−1) векторын y-оқ бұрышына проекцияласа, алынатын проекция қай координатаға сәйкес келеді?

5

Екі вектордың скаляр көбейтіндісі неге тең?

6

V1=(1,2) және V2=(3,0) қосылғанда нәтиже не болады?

7

V1=(−2,4) векторын x-қисыққа проекциялағанда алынған проекция қайда болады?

8

Vектордың нормасы неге тең?

9

Екі вектордың скаляр көбейтіндісі есепке тең: A·B=2, |A|=1, |B|=2, бұрыш θ қандай?

Feedback

Векторларды қосқанда сәйкес координаталар қосылады.

Компоненттер вектордың түзу бойындағы бағыттағы мөлшері.

Модуль вектордың ұзындығын көрсетеді.

y компоненті проекция magnitudini береді.

Скаляр көбейтіндісі бұрышқа байланысты.

Компоненттер бойынша қосу.

x-координатасы проекцияның мәні.

Норма вектордың ұзындығы.

A·B=|A||B|cosθ; қосылғыштар сүйеніш болады.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.