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Introducción a POO - Quiz

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Cuestionario corto de conceptos clave

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Ecuador

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Introducción a POO - Quiz
 

Introducción a POO - QuizOnline version

Cuestionario corto de conceptos clave

by Kevin Castillo
1

¿Qué es una clase en POO?

2

¿Qué es un objeto?

3

¿Qué describe la encapsulación?

4

¿Qué permite la herencia?

5

¿Qué es el polimorfismo?

6

¿Qué describe la abstracción?

7

¿Qué función cumple un constructor?

8

¿Qué son los métodos en una clase?

9

¿Qué implica la sobrecarga de métodos?

10

¿Qué es una interfaz en POO?

Explicación

La clase define atributos y métodos que comparten los objetos creados a partir de ella.

Un objeto es una instancia concreta creada a partir de una clase.

La encapsulación protege el estado interno y expone interfaces seguras.

La herencia reutiliza y extiende comportamiento de clases base.

El mismo método puede comportarse distinto según la clase concreta.

La abstracción expone solo lo necesario para usar un objeto.

El constructor prepara una instancia con estado válido al crearse.

Las operaciones que pueden realizar los objetos se definen como métodos.

Permite mayor flexibilidad con el mismo nombre de método.

Una interfaz especifica qué métodos debe implementar una clase.

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