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Pasapalabra: Buenas Noches, Mejor Día.

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Este kit consiste en un juego tipo “Pasapalabra” enfocado en los factores de riesgo y factores protectores de la higiene del sueño. Su objetivo es generar una instancia dinámica y participativa de psicoeducación, donde las personas puedan aprender de manera entretenida sobre hábitos que afectan positiva o negativamente la calidad del sueño.
A través de preguntas, definiciones y conceptos relacionados con el descanso, el juego busca promover la reflexión sobre rutinas cotidianas, el uso de pantallas, el estrés, la alimentación, los horarios y otras conductas que influyen en dormir bien. Además, pretende fomentar la adquisición de herramientas prácticas para mejorar la higiene del sueño y fortalecer el bienestar físico, mental y emocional.
La idea es que el aprendizaje no se de sólo desde la teoría, sino también desde la interacción, la conversación y el reconocimiento de experiencias personales, favoreciendo así una mayor conciencia sobre la importancia del descanso en la vida diaria.

Algunas letras han sido omitidas para poder tener una mejor experiencia de juego.

Created by

Chile

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Pasapalabra: Buenas Noches, Mejor Día.Online version

Este kit consiste en un juego tipo “Pasapalabra” enfocado en los factores de riesgo y factores protectores de la higiene del sueño. Su objetivo es generar una instancia dinámica y participativa de psicoeducación, donde las personas puedan aprender de manera entretenida sobre hábitos que afectan positiva o negativamente la calidad del sueño. A través de preguntas, definiciones y conceptos relacionados con el descanso, el juego busca promover la reflexión sobre rutinas cotidianas, el uso de pantallas, el estrés, la alimentación, los horarios y otras conductas que influyen en dormir bien. Además, pretende fomentar la adquisición de herramientas prácticas para mejorar la higiene del sueño y fortalecer el bienestar físico, mental y emocional. La idea es que el aprendizaje no se de sólo desde la teoría, sino también desde la interacción, la conversación y el reconocimiento de experiencias personales, favoreciendo así una mayor conciencia sobre la importancia del descanso en la vida diaria. Algunas letras han sido omitidas para poder tener una mejor experiencia de juego.

by NICOLE ALEJANDRA ZANDEE FERNANDEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Ñ

Empieza por A

Se recomienda evitar su consumo en las horas próximas a ir a dormir. Compuesto etílico que da sueño rápido, pero destruye la fase REM, haciéndote despertar con "neblina mental" y menor capacidad para memorizar cosas nuevas.

Empieza por B

Nivel de claridad de las pantallas que engaña al cerebro haciéndole creer que aún es de día.

Empieza por C

Sustancia estimulante que debe evitarse al menos 4 horas antes de dormir. Está en las bebidas energéticas, en la coca-cola, en el té y el café.

Empieza por D

Actividad física diurna que aumenta el tiempo en sueño profundo, ayudándote a andar más despierto y con mejor rendimiento motor.

Empieza por E

Eleva el cortisol, y mantiene el cerebro en un estado de alerta, lo que produce alteraciones en el sueño.

Empieza por F

Período de la semana en que la disminución de horas de sueño se hace más extrema, generalmente por actividades festivas

Empieza por G

Se encuentra en el cerebro. La ___ pineal es la encargada de la producción de la melatonina, hormona clave para el sueño.

Empieza por H

Conjunto de hábitos y conductas que favorecen un sueño reparador.

Empieza por I

Trastorno del sueño más frecuente en la población, que afecta al 10-15% de manera crónica

Empieza por J

Ocurre generalmente tras un viaje o un vuelo largo, y es un desajuste del ritmo biológico de la persona y el nuevo horario al que llega

Empieza por L

Emitida por las pantallas, altera la liberación de melatonina. Se recomienda evitarla por completo durante la noche.

Empieza por M

Se requiere de un sueño de calidad para que se consolide y almacene adecuadamente.

Empieza por N

Sustancia adictiva y estimulante que aumenta la frecuencia cardiaca y dificulta dormir. Está presente en las hojas de tabaco.

Empieza por O

Enfermedad relacionada con las alteraciones del sueño que implica exceso de peso corporal.

Empieza por P

Se recomienda parar su uso al menos una o dos horas antes de irse a dormir.

Empieza por Q

Ambiente libre de ruidos, recomendado para tener una mejor calidad de sueño

Empieza por R

Es importante tener una rutina de esto. Cosas como darse un baño, escuchar música o leer; son actividades de ___

Empieza por S

Término que se usa para describir a alguien que tiene mucho sueño. Afecta al rendimiento académico, regulación emocional, aprendizaje y memoria.

Empieza por T

Aparato que se recomienda no tener en la habitación para no alterar el horario, calidad y cantidad de sueño.

Contiene la U

Número de 1 dígito. Los adolescentes necesitan entre __ y diez horas de sueño por día.

Empieza por V

Estado opuesto al sueño; periodo de actividad y conciencia despierta

Contiene la X

Contiene la "X": palabra que se usa para decir que alguien está agotado.

Empieza por Y

Práctica de relajación física y mental que puede ayudar a preparar el cuerpo para dormir.

Empieza por Z

Onomatopeya que se utiliza para representar que alguien tiene sueño.

Contiene la Ñ

Actividad mental que se produce mientras dormimos. Implica experimentar sensaciones, imágenes, emociones, historias

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