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Futucom: Robótica y Programación

Alphabet

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Juego educativo de letras sobre robótica

Created by

Argentina

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Futucom: Robótica y Programación
 

Futucom: Robótica y ProgramaciónOnline version

Juego educativo de letras sobre robótica

by Futucom
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Placa programable que sirve como cerebro de proyectos.

Empieza por B

Dispositivo que emite sonido (activo o pasivo).

Empieza por C

Estructura que sirve de base para armar el robot o vehículos.

Empieza por D

Sobrenombre del arquero de la selección Argentina.

Empieza por E

Plataforma de programación en bloques, tanto para robots Buty como placa Arduino.

Empieza por F

Apellido del jugador de la Selección Argentina que lleva el dorsal N° 24.

Empieza por G

País que integra el Mundial en el grupo L y su nombre tiene 5 letras.

Empieza por H

Sensor para medir la falta de agua, por ejemplo en el suelo.

Empieza por I

Enorme telaraña invisible que conecta dispositivos. Les permite jugar, aprender, hacer tareas escolares y hablar con amigos.

Empieza por J

Cables cortos para hacer conexiones en la protoboard.

Empieza por L

Pantalla de cristal líquido para mostrar texto.

Empieza por M

Jugador del seleccionado argentino que lleva la camiseta N° 10.

Empieza por N

Computadora portátil para cargar código en las placas.

Empieza por O

Jugador del seleccionado argentino que lleva la camiseta N° 19.

Empieza por P

Placa de pruebas para insertar componentes sin soldar.

Empieza por R

Componentes que limitan la corriente.

Empieza por S

Motor de precisión para control de posición angular.

Empieza por T

Dispositivo móvil Android para interactuar con los robots.

Empieza por U

Sensor que mide distancias con ondas sonoras.

Empieza por V

Color de LEDs de señalización disponible.

Empieza por Z

Nombre que también es conocido el Buzzer.

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