New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Alfabeto de Psicología General

Alphabet

Played 0

About this activity

Descubre conceptos clave de la psicología

Created by

Panama

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Alfabeto de Psicología General
 

Alfabeto de Psicología GeneralOnline version

Descubre conceptos clave de la psicología

by ALEXANDRA DEL CARMEN RODRÍGUEZ CAMAÑO
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Enfoque que interpreta la conducta a partir de estímulos y respuestas, buscando patrones.

Empieza por B

Estudia la base biológica de procesos mentales y comportamientos.

Empieza por C

Procesos mentales como percepción, memoria y razonamiento.

Empieza por D

Estudio de cambios psicológicos a lo largo de la vida.

Empieza por E

Experiencia subjetiva acompañada de cambios fisiológicos.

Empieza por F

Temor intenso y persistente ante objetos o situaciones específicas.

Empieza por G

Enfoque que estudia la experiencia como totalidad, no por partes.

Empieza por H

Transmisión de características biológicas y conductuales por genes.

Empieza por I

Capacidad para aprender, razonar y resolver problemas.

Empieza por J

Capacidad para emitir evaluaciones y tomar decisiones.

Empieza por L

Sistema de símbolos para comunicarse y expresar ideas.

Empieza por M

Impulso que dirige y mantiene la conducta hacia metas.

Empieza por N

Capacidad del sistema nervioso para reorganizarse ante experiencias.

Empieza por O

Pensamiento intrusivo y repetitivo que genera malestar.

Empieza por P

Enfoque que explora inconsciente, conflictos y experiencias infantiles.

Empieza por Q

Es aquello que es puramente imaginario, irreal e imposible de alcanzar.

Empieza por R

Respuesta rápida e involuntaria ante estímulo.

Empieza por S

Influencia de estímulos por debajo del umbral de la conciencia.

Empieza por U

Nivel en que una persona admite estímulos o efectos de sustancias.

Empieza por V

Conexión emocional entre personas, especialmente entre padres e hijos.

Empieza por X

Hablar en un idioma desconocido durante un episodio psicótico.

Empieza por Y

Aspecto de la personalidad que identifica al sí mismo.

Empieza por Z

Investigador que analizó roles y obediencia en prisiones simuladas.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.