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Introducción a la Programación

Alphabet

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Conceptos clave de lógica y programas

Created by

Argentina

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Introducción a la Programación
 

Introducción a la ProgramaciónOnline version

Conceptos clave de lógica y programas

by Maria Elena Bain
A
B
C
D
F
H
I
L
M
N
O
P
S
T

Empieza por A

Conjunto ordenado de pasos destinados a resolver un problema.

Empieza por B

Lenguaje formado por ceros y unos que entiende la CPU

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación para ser ejecutadas. Aclaración: son dos palabras

Empieza por D

Aparato que ejecuta un programa, como una computadora o un celular.

Empieza por F

Valor lógico que indica que una proposición no es verdadera.

Empieza por H

Componentes físicos que componen un sistema informático.

Empieza por I

Conjunto de órdenes que forman un programa.

Empieza por L

Conjunto de reglas y símbolos que permite comunicarse con la computadora. Aclaración: son 3 palabras

Empieza por M

componente de la computadora que permite almacenar datos e instrucciones para que puedan ser utilizados por la CPU

Empieza por N

Dato que representa una cantidad y que puede utilizarse en operaciones matemáticas.

Empieza por O

Símbolo utilizado para combinar proposiciones. En las clases anteriores estudiamos varios de ellos.

Empieza por P

Proceso de crear un conjunto de instrucciones para resolver un problema mediante una computadora.

Empieza por S

Entorno gráfico para aprender programación mediante bloques.

Empieza por T

Representa el resultado lógico de proposiciones ante distintas condiciones. Aclaración: Son 3 palabras

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