New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Roscos de Comunicación y Valores

Alphabet

Played 2 %Accuracy 52 Average time 09:11

About this activity

Vocabulario temático en español

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Roscos de Comunicación y Valores
 

Roscos de Comunicación y ValoresOnline version

Vocabulario temático en español

by JESICA Ureta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V
A
C
D
E
F
G
H
L
M
P
R
T
V

Empieza por A

Función del lenguaje que intenta convencer, pedir o dar una orden.

Empieza por B

Obstáculo que dificulta que el mensaje llegue correctamente.

Empieza por C

Sistema de signos que deben conocer el emisor y el receptor para entenderse.

Empieza por D

Variedad de una lengua propia de una región.

Empieza por E

Persona que envía el mensaje.

Empieza por F

Función del lenguaje que sirve para iniciar, mantener o cerrar una conversación.

Empieza por G

Tipo de comunicación que utiliza gestos y movimientos del cuerpo.

Empieza por H

Forma particular en que cada persona utiliza la lengua.

Empieza por I

Registro que usamos con amigos o familiares.

Empieza por J

Forma de hablar propia de un grupo, profesión o actividad.

Empieza por L

Sistema de signos compartido por una comunidad.

Empieza por M

Información que transmite el emisor.

Empieza por N

Comunicación que no utiliza palabras.

Empieza por O

Comunicación que se realiza mediante la voz.

Empieza por P

Función del lenguaje que busca embellecer el mensaje.

Empieza por R

Persona que recibe el mensaje.

Empieza por S

Circunstancias o contexto donde ocurre la comunicación.

Empieza por T

Palabra propia de una ciencia, oficio o profesión.

Empieza por V

Comunicación que utiliza palabras.

Empieza por A

Acción de guardar dinero para usarlo más adelante.

Empieza por C

Deseo de tener cosas sin necesitarlas realmente.

Empieza por D

Palabra que completa el título de la novela: "Querido hijo: estás...".

Empieza por E

Valor que aprende el protagonista durante la historia.

Empieza por F

Grupo de personas con quienes vive el protagonista.

Empieza por G

Acción que el protagonista hace sin pensar al comienzo del libro.

Empieza por H

Personaje principal de la novela.

Empieza por L

Enseñanza que deja la historia.

Empieza por M

Cambio positivo que experimenta el protagonista.

Empieza por P

Personaje que toma una decisión para enseñar una lección a su hijo.

Empieza por R

Valor que aprende el protagonista al trabajar.

Empieza por T

Actividad que debe realizar para comprender el valor del dinero.

Empieza por V

Lo que aprende que tienen el dinero y el esfuerzo.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.