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¿Qué hace un condicional simple "Si... entonces"?
2
Seleccione lo correcto
EJERCICIO: Operadores lógicos.
Con base a la siguiente imagen. Analice el programa e identifique. ¿Uno de los bloques que intervienen en el presente ejercicio?
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¿Cuál es la diferencia básica entre asignar e incrementar una variable?
4
Se presiona el botón de bandera verde ¿Qué valor tendrá la variable “contador” al finalizar el programa?
5
Un sprite debe responder cuando el usuario hace clic sobre él. ¿Qué bloque de evento es más adecuado?
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¿Qué condición detecta que el jugador atrapó el objeto?
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¿Cuál es la coordenada del centro del escenario en Scratch?
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¿Para qué sirven los bloques de Eventos en Scratch?
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¿Qué bloque o combinación de bloques conviene usar para mantener al sprite apuntando al puntero del ratón continuamente?
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¿Cuál de los siguientes NO es un estilo de rotación disponible en Scratch?
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En el presente ejercicio se muestra una figura en la cual se promociona a un estudiante al siguiente nivel académico, siempre y cuando la nota sea superior a 70 puntos.
Si la nota ingresada del estudiante es 70, seleccione la alternativa correcta.
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¿Qué característica define mejor a Scratch como lenguaje de programación visual?
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¿Qué se hace en el Área de Código?
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En una actividad de Scratch se necesita decidir si un jugador gana, si una tecla está activa o si se cumplen varias condiciones simultáneas. ¿Qué decisión técnica interpreta mejor el principio de operadores relacionales y lógicos?
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¿Cuáles son las variables globales iniciales del juego de atrapar objetos?
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¿Qué hace el bloque "Repetir ´huevo´ veces"?
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¿Cuál es un ejemplo de movimiento absoluto en Scratch?
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En Scratch, una estructura condicional nos permite evaluar una condición y tomar una decisión, esta condición puede ser:
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Al justificar una solución ante otro estudiante, se requiere explicar el aporte de bloques booleanos, en C y de tope dentro de la programación visual. ¿Qué argumento integra mejor su función conceptual y práctica?
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Para comprobar si un sprite está tocando el borde o si una tecla está pulsada, ¿qué categoría es la más apropiada?
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¿Qué función cumple el escenario en Scratch?
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Un sprite debe avanzar y girar. ¿En qué categoría están esos bloques?
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¿Qué significa el proceso de "debugging" mencionado en la unidad?
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Se presiona el botón de bandera verde ¿Qué valor tendrá la variable “contador” al finalizar el programa?
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En la metodología de desarrollo de proyectos en Scratch, ¿a qué fase corresponde esbozar escenario, sprites, variables y flujo de eventos antes de programar?
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¿Qué dirección debe fijarse para que un sprite apunte hacia arriba?
Pregunta 8Respuesta
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¿En qué consiste la implementación incremental de un proyecto?
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En un proyecto de Scratch, todos los sprites deben consultar el marcador para saber si el jugador ganó. ¿Qué decisión de diseño es más adecuada para la variable «puntos»?
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Un estudiante quiere trabajar desde un navegador y compartir su proyecto con la comunidad. ¿Qué modalidad le conviene?
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¿Qué conjunto define mejor un script en Scratch?
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¿Cuál opción permite ocultar/mostrar un objeto desde sus propiedades?
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¿Para qué sirve «enviar mensaje» en Scratch?
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¿Qué hace el siguiente bloque de Scratch?
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Para que un estudiante comprenda por qué un bloque booleano encaja dentro de 'si entonces', ¿qué explicación es más adecuada?
35
Si se desea añadir un personaje desde la biblioteca o subirlo desde la computadora, ¿qué área resulta más pertinente?
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LEA DETENIDAMENTE EL ENUNCIADO.
ANALICE CORRECTAMENTE LA PREGUNTA.
¿Qué hace el siguiente bloque de Scratch?
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¿Qué elemento de la interfaz de Scratch contiene todos los bloques disponibles agrupados por categorías?
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¿Cuál es la mejor definición de secuencia en programación visual?
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¿Qué tipo de bloque debe iniciar automáticamente un script al responder a un evento?
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¿Qué parte del bloque de Scratch se ejecutará si num1 es menor que num2?
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La presente figura muestra la interrogante de saber qué tipo de año se conoce en el calendario, hay 2 alternativas posibles “366 – 365”.
Si la respuesta ingresada a la pregunta es 365, seleccione la alternativa correcta.
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Durante el diseño de un proyecto, un estudiante aplica de forma incompleta el principio de lista de objetos y propiedades del sprite y el resultado no responde al comportamiento esperado. ¿Qué ajuste mantiene mayor coherencia con la lógica presentada?
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Durante el diseño de un proyecto, un estudiante aplica de forma incompleta el principio de variables globales y locales y el resultado no responde al comportamiento esperado. ¿Qué ajuste mantiene mayor coherencia con la lógica presentada?
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¿Qué es una variable en Scratch?
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¿Cuál es la diferencia principal entre "repetir" y "por siempre"?
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En el presente ejercicio se muestra una figura en la cual se desea cobrar IVA a un producto, siempre y cuando el valor de ese producto supere los 50 dólares.
Si el valor del producto ingresado es 100, seleccione la alternativa correcta.
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¿Qué función tiene un bloque de sombrero, como «al presionar bandera verde»?
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¿Qué es una secuencia en Scratch?
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Un estudiante necesita evaluar si el jugador llegó a cero vidas. ¿Qué pieza de Scratch debe insertar dentro del bloque que realizará esa acción?
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