New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kamus Informatika Kelas 8

Alphabet

Played 34

About this activity

Kuis alfabet IT untuk kelas 8

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kamus Informatika Kelas 8
 

Kamus Informatika Kelas 8Online version

Kuis alfabet IT untuk kelas 8

by zaenus sholikhin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Serangkaian langkah logis untuk menyelesaikan masalah.

Starts with B

Sistem basis dua terdiri dari 0 dan 1.

Starts with C

Sistem bagian utama pada komputer yang mengeksekusi instruksi.

Starts with D

Informasi yang belum terolah.

Starts with E

Standar jaringan area lokal untuk menghubungkan perangkat.

Starts with F

Kumpulan informasi yang disimpan dalam media penyimpanan.

Starts with G

Antarmuka grafis untuk berinteraksi dengan perangkat lunak.

Starts with H

Tautan yang menghubungkan dokumen di jaringan.

Starts with I

Jaringan global yang menghubungkan komputer di seluruh dunia.

Starts with J

Bahasa pemrograman berorientasi objek populer untuk aplikasi lintas platform.

Starts with K

Media untuk mengalirkan sinyal elektrik antar perangkat.

Starts with L

Wadah tampilan visual pada perangkat.

Starts with M

Tempat penyimpanan data sementara atau permanen.

Starts with N

Teknologi komunikasi tanpa kabel antara perangkat.

Starts with O

Perangkat lunak bebas kode sumber yang bisa dimodifikasi.

Starts with P

Perangkat tambahan yang terhubung ke komputer.

Starts with Q

Permintaan untuk mengambil data dari basis data.

Starts with R

Perangkat yang mengarahkan paket data antara jaringan.

Starts with S

Program atau kumpulan instruksi yang menjalankan tugas.

Starts with T

Informasi berbentuk huruf dan simbol.

Starts with U

Salah satu jenis antarmuka untuk transfer data dan daya.

Starts with V

Program berbahaya yang menggandakan diri dan merusak data.

Starts with W

Himpunan halaman berisi informasi yang dapat diakses lewat internet.

Starts with X

Bahasa mark-up yang digunakan untuk menyimpan dan mengangkut data.

Starts with Y

Bahasa data berbasis teks untuk penyimpanan struktur data.

Starts with Z

Format kompresi data untuk mengurangi ukuran file.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.