New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Didáctica: métodos, técnicas y ZDP

Quiz

Played 0

About this activity

Conceptos clave y estrategias

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Didáctica: métodos, técnicas y ZDP
 

Didáctica: métodos, técnicas y ZDPOnline version

Conceptos clave y estrategias

by Aron
1

¿Qué distingue un método didáctico de una técnica didáctica en el aula?

2

¿Qué caracteriza a una técnica cognitiva en educación?

3

¿Qué es el andamiaje en el aprendizaje?

4

¿Qué describe la Zona de Desarrollo Próximo (ZDP)?

5

¿Cómo se relaciona la ZDP con el andamiaje en la práctica?

6

¿Qué enfoque fomenta la gamificación en el aula?

7

¿Cuál es una técnica cognitiva útil para la retención de información?

8

¿Qué diferencia hay entre método y procedimiento didáctico?

9

¿Qué papel cumple el feedback en el aprendizaje con andamiaje?

10

¿Qué se entiende por técnicas gamificadas en el aula?

Explicación

El método guía el enfoque general; la técnica son herramientas concretas para lograr objetivos.

Las técnicas cognitivas buscan optimizar procesos mentales, no solo contenidos.

El andamiaje implica soporte que se retira conforme el alumno mejora.

La ZDP identifica dónde es viable avanzar con apoyo experto.

El andamiaje opera dentro de la ZDP para guiar avances.

La gamificación utiliza juego para apoyar objetivos educativos.

Las técnicas de codificación y recuperación mejoran memoria a largo plazo.

El método orienta; el procedimiento detalla la secuencia de acciones.

El feedback orienta el siguiente nivel de apoyo y objetivo.

Las técnicas gamificadas usan juego para enriquecer contenidos educativos.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.