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A-Z Tecnología y Educación

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Alfabeto tech educativo

Created by

Ecuador

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A-Z Tecnología y Educación
 

A-Z Tecnología y EducaciónOnline version

Alfabeto tech educativo

by DILAN ARIEL QUISTIAL CORONADO
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I
J
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M
N
O
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Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones paso a paso para resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Tecnología de transmisión inalámbrica de alcance corto entre dispositivos.

Empieza por C

Equipo electrónico capaz de procesar datos y ejecutar programas.

Empieza por D

Actividad de enseñar y orientar a estudiantes en un entorno educativo.

Empieza por E

Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y actitudes a través de la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por F

Conjunto de experiencias y recursos para desarrollar competencias profesionales.

Empieza por G

Plataforma de gestión educativa para crear, distribuir y evaluar tareas en la clase.

Empieza por H

Recurso tecnológico que facilita la realización de una tarea educativa.

Empieza por I

Red mundial de redes que permite comunicarse, buscar información y acceder a contenidos.

Empieza por J

Actividad lúdica que facilita el aprendizaje mediante reglas y objetivos.

Empieza por L

Acción de leer contenidos en formato electrónico desde dispositivos electrónicos.

Empieza por M

Plataforma de gestión de aprendizaje de código abierto.

Empieza por N

Almacenamiento remoto que facilita el acceso a archivos desde cualquier dispositivo.

Empieza por O

Conjunto de materiales educativos abiertos y de libre acceso.

Empieza por P

Conjunto de herramientas en línea para gestionar cursos y contenidos.

Empieza por Q

Prueba corta de preguntas para medir conocimientos de forma rápida.

Empieza por R

Tecnología que crea mundos simulados e inmersivos para aprender haciendo.

Empieza por S

Actividad interactiva que reproduce escenarios para practicar conceptos.

Empieza por T

Dispositivo portátil con pantalla táctil para leer, escribir y estudiar.

Empieza por U

Institución educativa que ofrece programas académicos y formación avanzada.

Empieza por V

Juego digital diseñado para enseñar contenidos específicos.

Empieza por X

Técnica de impresión basada en transferencia de tinta para producir copias.

Empieza por Y

Plataforma de videos para compartir contenidos educativos y tutoriales.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases a distancia y reuniones educativas.

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