New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A-Z de Mejora del Personal

Alphabet

Played 0

About this activity

Guía de capacitación y desarrollo

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A-Z de Mejora del Personal
 

A-Z de Mejora del PersonalOnline version

Guía de capacitación y desarrollo

by Paco Charro
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad para realizar tareas con eficacia.

Empieza por B

Comparación con estándares de desempeño para identificar mejoras.

Empieza por C

Proceso de desarrollo de competencias mediante formación y práctica.

Empieza por D

Planificar contenidos y estructura de un programa formativo.

Empieza por E

Medición de resultados para valorar la eficacia del programa.

Empieza por F

Proceso de desarrollo de habilidades y conocimientos.

Empieza por G

Coordinación de recursos y actividades para el programa.

Empieza por H

Recursos y dispositivos usados para impartir aprendizaje.

Empieza por I

Persona que dirige y guía el proceso de aprendizaje.

Empieza por J

Secuencia de sesiones y su calendario.

Empieza por L

Organización de apoyo material, transporte y horarios.

Empieza por M

Enfoque pedagógico utilizado para enseñar y aprender.

Empieza por N

Detección de brechas de habilidades en el personal.

Empieza por O

Estructura para coordinar roles, procesos y recursos.

Empieza por P

Preparación de contenidos y cronograma de actividades.

Empieza por Q

Uso de preguntas para activar el pensamiento y la participación.

Empieza por R

Posibles eventos que podrían afectar la ejecución.

Empieza por S

Bloque de tiempo dedicado a una actividad formativa.

Empieza por T

Métodos aplicados para facilitar la enseñanza.

Empieza por U

Valor práctico obtenido tras la formación.

Empieza por X

Formato de datos estructurado para intercambiar información educativa.

Empieza por Y

Prácticas de relajación y enfoque para reducir estrés.

Empieza por Z

Delimitación de áreas o módulos del programa.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.