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Cuestionario CoSpaces Edu

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Preguntas sobre CoSpaces y fundamentos

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Ecuador

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Cuestionario CoSpaces Edu
 

Cuestionario CoSpaces EduOnline version

Preguntas sobre CoSpaces y fundamentos

by Diego Bajaña
1

¿Qué es CoSpaces Edu principalmente?

2

¿Qué lenguajes de programación se pueden utilizar en CoSpaces?

3

¿Qué ocurre al activar la opción 'Usar en CoBlocks' en un objeto?

4

¿Qué sucede al usar la herramienta 'Máscara' (Attach) con un objeto A y un objeto B?

5

¿Qué biblioteca es indispensable para la Realidad Aumentada (AR)?

6

¿Qué función cumple el evento 'Cuando se hace clic en objeto'?

7

¿Qué determina el eje de visión de la 'Cámara'?

8

¿Qué diferencia técnica existe entre "mover" y "girar"?

9

¿Cómo se diferencia lógicamente un bloque de "Acción" de uno de "Control"?

10

¿Para qué sirve específicamente el bucle "Repetir"?

11

¿Qué representa el rombo en un diagrama de flujo y qué lo hace especial?

12

¿Qué significa que el sistema binario sea de base 2?

13

¿Cuál es la equivalencia decimal del binario 1011?

14

¿Cuál es el propósito de las líneas de flujo en un diagrama de flujo?

15

¿Cómo se define técnicamente un Byte?

16

¿Qué representa el rectángulo en un diagrama de flujo?

17

Si el hardware interpreta el "uno" como voltaje alto, ¿qué representa el "cero"?

18

¿A qué número decimal equivale el binario 1100?

19

¿Cuál es la representación binaria del número decimal 15?

20

¿Qué valor decimal tiene el binario 10001?

21

¿Qué permite hacer el bloque "Variable" dentro de CoBlocks?

22

¿Qué propiedad define qué tan "pesado" o qué tan rápido rebota un objeto al chocar con otros?

23

¿Para qué se utiliza el bloque "Si... entonces" (Condicional) en la programación?

24

¿Qué es un "Evento" en CoSpaces?

25

Al programar un movimiento, ¿cuál es la diferencia entre usar "Deslizar" y "Mover"?

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