New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kamus Informatika Alphabet

Alphabet

Played 0

About this activity

Kuis kata Informatika per huruf

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kamus Informatika Alphabet
 

Kamus Informatika AlphabetOnline version

Kuis kata Informatika per huruf

by Soraya Kamal
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Urutan langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah.

Starts with B

Satuan data berukuran 8 bit yang menjadi blok dasar penyimpanan.

Starts with C

Layanan penyimpanan dan komputasi yang diakses lewat internet.

Starts with D

Kumpulan data terorganisir untuk penyimpanan dan akses efisien.

Starts with E

Proses mengubah informasi agar hanya bisa dibaca dengan kunci tertentu.

Starts with F

Sistem keamanan yang mengatur lalu lintas jaringan masuk dan keluar.

Starts with G

Ukuran kapasitas penyimpanan sekitar satu miliar bait.

Starts with H

Bahasa markup untuk menyusun struktur halaman web.

Starts with I

Antarmuka pengguna atau sistem yang menghubungkan komponen.

Starts with J

Kumpulan perangkat yang terhubung untuk pertukaran data.

Starts with K

Bagian inti sistem operasi yang mengelola sumber daya.

Starts with L

Komputer pribadi portabel untuk bekerja dan belajar.

Starts with M

Perangkat lunak berbahaya yang merusak atau mencuri data.

Starts with N

Unit yang menjalankan proses atau skrip pada jaringan atau arsitektur.

Starts with O

Model perangkat lunak dengan kode sumber bebas dilihat dan diubah.

Starts with P

Serangkaian instruksi untuk menjalankan tugas pada komputer.

Starts with Q

Permintaan untuk mengambil atau mengubah data dari basis data.

Starts with R

Perangkat yang mengarahkan paket data antar jaringan.

Starts with S

Perangkat lunak utama yang mengelola perangkat keras dan program.

Starts with T

Serangkaian protokol untuk komunikasi paket data di jaringan.

Starts with U

Antarmuka konektivitas untuk menghubungkan perangkat dengan kabel.

Starts with V

Program berbahaya yang dapat menggandakan diri dan merusak sistem.

Starts with W

Program untuk menampilkan halaman dan konten di internet.

Starts with X

Bahasa markup untuk menyimpan data dengan struktur terorganisir.

Starts with Y

Satuan kapasitas data sangat besar, sekitar 10^24 bait.

Starts with Z

Satuan kapasitas data besar, sekitar 10^21 bait.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.