New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz 1: Definisi Wirausaha

Quiz

Played 1

About this activity

Konsep wirausaha para pemikir terkemuka

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz 1: Definisi Wirausaha
 

Quiz 1: Definisi WirausahaOnline version

Konsep wirausaha para pemikir terkemuka

by Mutiara Damayanti
1

Siapakah tokoh yang mendefinisikan wirausaha sebagai agen yg membeli alat produksi dan menjualnya kembali dengan harga masa depan yg tidak pasti?

2

Manakah pernyataan kewirausahaan menurut Blaudeu?

3

Menurut Albert Shapero, wirausaha adalah seseorang yg mengambil inisiatif, mengorganisasi mekanisme sosial dan ekonomi, serta berani menerima risiko apa?

4

Schumpeter menekankan fokus utama wirausaha pada apa?

5

Menurut Wennekers & Thurik, kewirausahaan adalah kemampuan & kemauan untuk identifikasi dan penciptaan apa?

6

Yang termasuk contoh inovasi menurut pandangan Schumpeter?

7

Siapa yang menekankan 'creative destruction' dalam wirausaha?

8

Yg manakah pernyataan yang paling cocok dengan definisi wirausaha oleh Cantillon?

9

Menurut Blaudeu, kewirausahaan mencakup organisasi dan pengawasan atas unit usaha; apa unsur penting lainnya?

10

Siapakah tokoh yang dicatat mengeluarkan pendapat tentang kewirausahaan pada tahun 1975?

Penjelasan

Cantillon menekankan risiko dan ketidakpastian dalam bisnis.

Blaudeu menekankan peran mengelola risiko dan organisasi unit usaha.

Shapero menekankan risiko kegagalan untuk ekspansi tujuan.

Schumpeter melihat inovasi sebagai inti serta penghancuran kreatif.

Mereka menekankan identifikasi peluang dan ide inovatif.

Inovasi bisa berupa produk, proses, pasar, atau input baru.

Schumpeter menggunakan konsep creative destruction.

Cantillon fokus pada risiko ketidakpastian harga di masa depan.

Inti Blaudeu adalah pengelolaan risiko dan organisasi unit usaha.

Albert Shapero (1975) menilai wirausaha sebagai seseorang yang mengambil inisiatif, mengorganisasikan mekanisme sosial dan ekonomi, serta berani menerima risiko kegagalan demi mencapai tujuan ekspansi.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.