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¿Qué son las tecnologías educativas?

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Juego de tecnologías educativas por letras

Created by

Mexico

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¿Qué son las tecnologías educativas?
 

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Juego de tecnologías educativas por letras

by carlos camacho sánchez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
X
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante herramientas electrónicas.

Empieza por B

Colección organizada de recursos educativos disponibles en línea.

Empieza por C

Uso de dispositivos y software para apoyar instrucción, evaluación y gestión.

Empieza por D

Profesionales que usan internet para planificar, evaluar y colaborar.

Empieza por E

Medición del rendimiento mediante plataformas web y rúbricas digitales.

Empieza por F

Enfoque pedagógico que invierte la secuencia tradicional de contenidos.

Empieza por G

Organización de recursos, cursos y progreso de estudiantes.

Empieza por H

Aplicaciones para trabajar en equipo, compartir ideas y documentos.

Empieza por I

Sistemas que adaptan contenidos y apoyan tutoría mediante algoritmos.

Empieza por J

Actividades lúdicas que fortalecen conceptos y habilidades.

Empieza por L

Análisis de datos de aprendizaje para entender desempeño y orientar estrategias.

Empieza por M

Cursos en línea masivos y abiertos para ampliar formación.

Empieza por N

Almacenamiento y acceso a recursos desde internet.

Empieza por O

Estructuras para clasificar contenidos y relaciones entre conceptos.

Empieza por P

Pizarras interactivas para mostrar y manipular contenido.

Empieza por Q

Actividad de preguntas que mide comprensión y refuerza conceptos.

Empieza por R

Entornos simulados que permiten practicar conceptos en un entorno seguro.

Empieza por S

Modelos computacionales para practicar situaciones sin consecuencias reales.

Empieza por T

Asistentes automatizados que ofrecen ayuda y feedback.

Empieza por V

Cursos cortos grabados para consumo flexible.

Empieza por X

Tecnologías de experiencia inmersiva que combinan realidades.

Empieza por Z

Espacios o áreas para organizar actividades y recursos.

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