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Alfabeto Arduino

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Conceptos clave del entorno Arduino

Created by

Argentina

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Alfabeto Arduino
 

Alfabeto ArduinoOnline version

Conceptos clave del entorno Arduino

by Miguel Guiñez
A
B
C
D
E
F
G
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

placa que crea y controla el proyecto.

Contiene la B

Comando de Arduino que inicia la comunicación por el puerto serial.

Contiene la C

Componente que limita o controla el paso de la corriente eléctrica.

Empieza por D

Función de Arduino que lee el estado de un pin digital.

Contiene la E

Componente electrónico que emite sonidos.

Empieza por F

Indica cuántas veces se repite algo en un segundo.

Empieza por G

Punto del circuito que sirve como referencia negativa.

Contiene la I

Indica que un pin de Arduino se utiliza para recibir información.

Empieza por L

Conjunto de funciones reutilizables para ampliar el código.

Contiene la M

Motor que permite controlar con precisión la posición de un eje.

Contiene la N

Función que establece si un pin de Arduino funciona como entrada o salida.

Empieza por O

Indica que un pin de Arduino se utiliza para enviar una señal.

Empieza por P

Placa para prototipos que no requiere soldadura.

Empieza por Q

Cristal utilizado para generar frecuencias estables.

Empieza por R

Componente que limita la intensidad de la corriente.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno y genera señales.

Contiene la T

Tipo de dato que se utiliza para guardar números enteros.

Empieza por U

Interfaz para conectar y alimentar dispositivos desde una computadora.

Empieza por V

Parte del programa de Arduino que se ejecuta una sola vez al comenzar.

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