New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Scratch: terminología básica (ALFABETO SBC)

Alphabet

Played 0

About this activity

Conceptos clave de Scratch en español

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Scratch: terminología básica (ALFABETO SBC)
 

Scratch: terminología básica (ALFABETO SBC)Online version

Conceptos clave de Scratch en español

by Mary Luz Caceres Caceres
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Secuencia de pasos ordenados que resuelven un problema o tarea.

Empieza por B

Pieza de código que se arrastra para formar acciones en un programa.

Empieza por C

Indica si una situación es verdadera o falsa para decidir qué acción ejecutar.

Empieza por D

Apariencia de un sprite en distintas imágenes o estados visuales.

Empieza por E

Dispara acciones cuando ocurre algo, como hacer clic o iniciar.

Empieza por F

Imagen que sirve de escenario al inicio de las acciones.

Empieza por G

Movimiento que rota un objeto alrededor de su eje.

Empieza por H

Conjunto de utilidades para editar, crear o modificar el proyecto.

Empieza por I

Punto de partida de la ejecución al activar la actividad.

Empieza por J

Dispositivo de entrada que puede controlar movimientos o acciones.

Empieza por L

Repetición repetida de un conjunto de instrucciones mientras se cumpla una condición.

Empieza por M

Desplazamiento de un sprite por el escenario según las instrucciones.

Empieza por N

Comentarios o aclaraciones añadidas al proyecto para recordar ideas.

Empieza por O

Elementos que realizan cálculos o comparaciones dentro de expresiones.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que ejecuta una tarea específica.

Empieza por R

Capacidad de un proyecto para funcionar suavemente con los recursos disponibles.

Empieza por S

Orden lógico de pasos que debe seguir un conjunto de acciones.

Empieza por T

Contador de tiempo que activa acciones tras un intervalo.

Empieza por U

Componente o bloque de construcción que forma parte del programa.

Empieza por V

Almacena valores que pueden cambiar a lo largo de la ejecución.

Empieza por X

Coordenada horizontal del escenario donde se sitúa un objeto.

Empieza por Y

Coordenada vertical del escenario donde se sitúa un objeto.

Empieza por Z

Área del escenario o contexto donde sucede la acción

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.