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Clínica taller PSM

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Taller para clínica crecer infancia

Created by

Argentina

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Taller para clínica crecer infancia

by Micaela Lagrost
A
B
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D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Contiene la A

Juego en el que había que saltar sobre cuadrados dibujados en el piso.

Empieza por B

Muñeca famosa que tenía una casa, ropa y una vida que parecía perfecta.

Empieza por C

Elemento que a una hora hora determinada empiezan a mencionar demasiado.

Empieza por D

Serie que muchos esperaban para ver después de la escuela.

Empieza por E

Nombre de la mejor T.O. De la Clínica

Contiene la F

convertir una experiencia en una nueva posibilidad.

Empieza por G

Es un gato que usa espada y botas

Empieza por H

Personaje musculoso que levantaba su espada y gritaba una frase muy conocida.

Contiene la I

Acción que repetimos una y otra vez cuando queremos lograr un objetivo

Empieza por J

Algo que hacemos mucho en el momento de psicomotricidad

Empieza por L

Actividad que nos permitía viajar a otros mundos sin salir de casa.

Empieza por M

Personaje de historieta argentina que odiaba la sopa y siempre tenía algo inteligente para decir.

Contiene la N

Momento de la tarde para tomar mates y comer

Contiene la Ñ

Se le canta una vez al año a las personas

Contiene la O

Lo que menos teníamos ganas de hacer de chicos pero de grandes sí.

Empieza por P

Personaje al que le gustaba mucho la espinaca.

Empieza por Q

Personaje cachetón y con plata que usaba un gorrito muy particular.

Empieza por R

Lo teníamos dos veces en el horario escolar y se usaba para jugar y comer.

Empieza por S

Juego en el cual tenías que hacer lo que el otro decía que hagas.

Empieza por T

Juego de mano que si apilabas mal perdías.

Contiene la U

Rompecabezas que parecía fácil hasta que intentabas ordenar todos sus colores.

Empieza por V

Película donde hay un auto, un científico loco y un viaje temporal

Contiene la X

Niño genio que tenía un laboratorio secreto escondido en su propia casa

Empieza por Y

Juguete que podía hacer trucos y pasar de la mano al aire y volver, siempre unido a un hilo.

Contiene la Z

Capacidad de seguir adelante ante las dificultades

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