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VFX y CGI en Español

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Conoce fundamentos y herramientas

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VFX y CGI en Español
 

VFX y CGI en EspañolOnline version

Conoce fundamentos y herramientas

by Apolonio Lopez
1

¿Qué es VFX?

2

¿Qué aplica Motion Tracking?

3

¿Qué programa es común para composición de VFX en cine?

4

¿Qué diferencia hay entre CGI y SFX?

5

En Blender, ¿qué es un 'render'?”

6

¿Qué es Motion Tracking en VFX?

7

¿Qué software se usa para edición no lineal de video?

8

¿Qué es Rotoscopio en VFX?

9

¿Qué es 'compositing' en VFX?

10

¿Qué formato de color es común en VFX para consistencia?

11

¿Qué función tiene la corrección de color en VFX?

12

¿Qué es un 'tracking plate' en VFX?

13

¿Qué es 'green screen' (pantalla verde) utilizada para?

14

¿Qué debe hacer un artista de VFX tras renderizar?

15

¿Qué es 'tracking' en el contexto de VFX?

16

¿Qué hace Blender en VFX?

17

¿Qué es un 'matchmove'?

18

¿Qué es un 'depth pass' en VFX?

19

¿Qué es SFX en cine?

20

¿Qué software de composición se usa para efectos en After Effects?

21

¿Qué es un 'render farm'?

Explicación

VFX son efectos generados digitalmente para integrarse en la escena, no son simples tomas reales o audio.

Motion tracking alinea elementos 3D con objetos en la toma para parecer que están en movimiento real.

After Effects es la herramienta principal de composición y efectos visuales en muchos flujos de trabajo.

CGI se genera digitalmente; SFX (prácticos) se crean en el set con objetos reales.

Render es la imagen final o fotograma generado por el motor de render según la escena.

Motion Tracking permite insertar elementos 3D que siguen el movimiento real de la cámara u objetos.

Premiere Pro es un editor de video NLE muy usado junto a VFX para flujos de edición.

El rotoscopio recorta elementos frame a frame para integrarlos o aislarlos.

Compositing es la integración de varias capas (render, plate, efectos) en una imagen final.

ACES o lin son estándares de color para consistencia entre cámaras y renders.

La corrección de color iguala exposición, balance y luminosidad entre elementos.

Un tracking plate es la toma base para trackear movimiento antes de añadir elementos.

La pantalla verde se usa para quitar el fondo y reemplazarlo en composición.

Los passes (diffuse, specular, z-depth) facilitan el control en composición.

Tracking es el proceso de seguir movimiento para insertar elementos correctamente.

Blender es una suite 3D que abarca modelado, animación, simulación y composición.

Matchmove sincroniza el movimiento de la cámara real con la cámara virtual 3D.

El depth pass ayuda a crear efectos de profundidad y desenfoque selectivo.

SFX se refiere a efectos físicos o prácticos creados en el set.

After Effects es común; Nuke es otro estándar de composición avanzado.

Render farm distribuye renders para acelerar el proceso.

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