New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A–Z de Neuroeducación

Alphabet

Played 6 %Accuracy 53 Average time 13:09

About this activity

Conoce conceptos clave (A–Z)

Created by

Chile

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A–Z de Neuroeducación
 

A–Z de NeuroeducaciónOnline version

Conoce conceptos clave (A–Z)

by ESTEFANIA ALEXANDRA RAMÍREZ JORQUERA
A
B
C
D
E
G
H
I
L
M
N
O
P
S
T
V
Z

Empieza por A

Proceso cognitivo necesario para seleccionar información relevante del entorno.

Empieza por B

Estructura del tronco encefálico que regula funciones automáticas y vitales.

Empieza por C

Aprender implica establecer conexiones entre conocimientos, experiencias e información nueva.

Empieza por D

Disciplina que estudia la enseñanza y los procesos educativos.

Empieza por E

Factor fundamental que permite generar cambios y favorecer el aprendizaje.

Empieza por G

Conjunto de estructuras subcorticales relacionadas con el control y la regulación del movimiento.

Empieza por H

Estructura del sistema límbico fundamental para procesos de memoria y aprendizaje.

Empieza por I

Característica de la Neurodidáctica que integra conocimientos de diferentes campos.

Empieza por L

Región de la corteza relacionada con funciones ejecutivas y control inhibitorio.

Empieza por M

Proceso de almacenar, conservar y recuperar información.

Empieza por N

Campo interdisciplinario que relaciona cerebro, aprendizaje y educación.

Empieza por O

Lóbulo posterior relacionado con el procesamiento visual.

Empieza por P

Capacidad del sistema nervioso para modificar su estructura y funcionamiento.

Empieza por S

Tejido nervioso formado principalmente por cuerpos neuronales y células gliales.

Empieza por T

Estructura del diencéfalo que participa en el procesamiento y relevo de información sensorial.

Empieza por V

Cavidades que contienen y permiten la circulación del líquido cefalorraquídeo.

Empieza por Z

Región cerebral relacionada con la producción del lenguaje, en el lóbulo frontal del hemisferio dominante.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.