New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Aprendizaje con Gamificación NMEX

Quiz

Played 0

About this activity

Participa y aprende jugando

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Aprendizaje con Gamificación NMEX
 

Aprendizaje con Gamificación NMEXOnline version

Participa y aprende jugando

by Marcos Efren Sanchez Hernandez
1

¿Qué caracteriza la gamificación como estrategia en la Nueva Escuela Mexicana?

2

¿Qué se busca al diseñar retos en una dinámica gamificada?

3

En la Nueva Escuela Mexicana, ¿qué objetivo tiene el aprendizaje contextualizado en juegos?

4

¿Qué papel cumple la retroalimentación en la dinámica gamificada?

5

¿Qué se busca evitar al usar la gamificación según la pregunta base?

6

¿Cuál es una ventaja clave de esta estrategia en sexto grado o similar?

7

¿Qué significa aprendizaje contextualizado en este marco?

8

¿Cómo se favorece la participación en la dinámica propuesta?

9

¿Qué tipo de aprendizaje busca la Nueva Escuela Mexicana con esta estrategia?

10

¿Qué característica describe mejor la pregunta inicial sobre la estrategia?

Explicación

La clave es que los juegos tienen un objetivo educativo y promueven participación y aprendizaje contextual.

Los retos deben promover pensamiento crítico, colaboración y aplicación en la vida real.

El aprendizaje contextualizado conecta teoría con prácticas cotidianas.

La retroalimentación ayuda a ajustar estrategias y consolidar conceptos.

La idea es evitar ganancias desproporcionadas sin aprendizaje.

El enfoque debe fortalecer habilidades superiores y contexto real.

Conectar teoría con experiencias reales fortalece comprensión.

Retos significativos y colaborativos incrementan implicación.

Propicia participación, pensamiento crítico y aplicación real.

La opción correcta resalta el objetivo pedagógico de la gamificación.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.