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Aproximación conceptual y terminológica al ámbito de lainnovación

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Aproximación conceptual y terminológica al ámbito de lainnovación

by Edgar Gallardo
1

¿Cuál de los siguientes elementos está directamente relacionado con la innovación?

2

¿Qué se entiende principalmente por innovación?

3

¿La innovación se limita solamente a la creación de productos nuevos?

4

¿Qué relación existe entre creatividad e innovación?

5

¿Qué elemento permite diferenciar una idea de una innovación?

6

¿Cuál es el grupo de población relacionado con el estudio presentado en el artículo?

7

¿Qué estrategia se utiliza en el artículo para desarrollar la habilidad de innovación?

8

¿Qué son los juegos serios?

9

¿Cuál es una finalidad educativa de los juegos serios?

10

¿Qué papel puede desempeñar la educación en el desarrollo de la innovación?

Explicación

Innovar requiere generar ideas y llevarlas a la práctica.

La innovación implica transformar ideas en soluciones que aporten valor.

La innovación puede presentarse en diferentes ámbitos y no únicamente en productos.

La creatividad es importante para generar ideas, mientras que la innovación implica llevarlas a la práctica.

Una idea se convierte en innovación cuando se implementa y produce un resultado o valor significativo.

El artículo se centra en el desarrollo de la habilidad de innovación en jóvenes universitarios.

Los juegos serios utilizan elementos propios del juego con objetivos que van más allá del entretenimiento.

Los juegos serios pueden crear experiencias de aprendizaje activas y favorecer el desarrollo de competencias.

La educación puede crear ambientes que favorezcan la creatividad, la resolución de problemas y la innovación.

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