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Hollow Knight: Desafío de Amo de la Luz

Quiz

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Quiz de Hollow Knight: 20 preguntas

Created by

Colombia

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Hollow Knight: Desafío de Amo de la Luz
 

Hollow Knight: Desafío de Amo de la LuzOnline version

Quiz de Hollow Knight: 20 preguntas

by Jean Paul Sanabria Clavijo
1

¿Qué personaje guía al jugador al inicio del juego para obtener la Machete del Caballero?

2

¿Cuál es la habilidad principal que permite al héroe atravesar el mundo subterráneo sin perder salud al caer?

3

¿Qué objeto da acceso a la Ciudad Fascinante y a la región de las Ruinas?

4

¿Quién es el jefe final del DLC ‘Godmaster’?

5

¿Qué núcleo de habilidad se obtiene al derrotar al jefe ‘Mage.’?

6

¿Qué habilidad permite romper el techo de la caverna y acceder a áreas superiores?

7

¿Con qué objeto se farmea la muerte de enemigos para aumentar la cantidad de alma?

8

¿Cuál es el primer jefe obligatorio que el jugador enfrenta tras salir de las ciudades?

9

¿Qué estancia alberga al personaje ‘Hornet’ de forma recurrente?

10

¿Qué requisito hay para abrir la Ciudad ilusoria en Godhome?

11

¿Cuál es la función de los ‘Nailsmith’ en el juego?

12

¿Qué objeto activa el transporte rápido hacia el Monte Risco?

13

¿Qué tipo de enemigos son los ‘Mantis’ en el juego temprano?

14

¿Qué ciudad hallamos cuando exploramos el Arroyo de las Sombras?

15

¿Cuánto cuesta adquirir cada mapa de especialistas de Cornifer?

16

¿Qué habilidad facilita hundirse en agua fangosa y respirar?

17

¿Qué enemigo es conocido por su ataque de aguja venenosa en Deepnest?

18

¿Qué elemento se obtiene del jefe ‘Nosk’ en la Caverna de los, etc.?

19

¿Qué objeto permite ver las rutas secretas en el mapa?

20

¿Qué jefe usa una daga y se desliza entre sombras como una criatura de plata?

21

¿Qué cantidad de fantas salvadores se obtiene al derrotar a un jefazo temprano?

Explicación

Cornifer es el cartógrafo que se encuentra en las ciudades para vender mapas.

Ninguna de las otras habilidades permite mitigación de daño por caídas, salvo las mecánicas básicas de salto.

El amuleto del vigía abre rutas y zonas clave, no se llama linterna.

Radiance es la corrupción final en ese modo de juego.

Los Charms de luz se relacionan con ciertas rutas y combos.

El dash básico permite movilidad, no existen botas específicas para el techo.

Las esferas de alma son recogidas al derrotar enemigos y llenan la barra de alma.

Nótese que el primer jefe importante temprano es False Knight, pero el primer obligatorio puede variar según rutas; esta pregunta busca un inicio claro.

Hornet aparece principalmente en Deepnest y luego en otras areas.

Radiance es un obstáculo clave para el final en Godhome.

Nailsmith mejora la espada/nail.

La vía rápida conecta zonas; no es un objeto común.

Mantises son enemigos significativos en zonas específicas.

Hollow Knight tiene varias zonas, Lupture no es real; buscar la correcta: Hollow Knight - actual ciudad.

Coste varía según región y mapa.

Ninguna de las otras opciones corresponde a la mecánica.

Mantis foes son comunes en Deepnest.

Nosk suelta fragmentos de esencia/libertad.

El cartógrafo revela rutas y zonas ocultas.

Nosk es una criatura de sombra; la variante planteada es adecuada para recuento.

La recompensa varía; la pregunta busca la idea general.

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