New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz Ágil: conceptos básicos

Quiz

Played 0

About this activity

Conceptos ágiles esenciales

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz Ágil: conceptos básicos
 

Quiz Ágil: conceptos básicosOnline version

Conceptos ágiles esenciales

by fernanda veloz
1

¿Qué describe mejor una iteración corta de trabajo para entregar valor en Agile?

2

¿Cuál es el rol responsable de priorizar el backlog y maximizar el valor del producto?

3

¿Qué artefacto recoge las funcionalidades deseadas como historias de usuario?

4

¿Qué técnica visual ayuda a limitar el trabajo en curso y mejorar flujo?

5

¿Cómo se llama la reunión diaria breve para sincronizar al equipo?

6

¿Qué término define la condición de que un incremento está listo para entregar?

7

¿Qué documento describe qué se entregará al final de cada sprint?

8

¿Qué enfoque evita grandes cambios a lo largo de un proyecto y facilita cambios de alcance?

9

¿Qué tamaño de equipo es típico en proyectos ágiles para facilitar comunicación?

10

¿Qué describe mejor la entrega de valor en cada iteración?

Explicación

En Scrum, un Sprint es una iteración con duración fija para entregar incrementos de producto.

El Product Owner gestiona el backlog y prioriza según valor para el negocio.

El Product Backlog contiene las historias y mejoras priorizadas.

Kanban utiliza un tablero y límites WIP para optimizar flujo.

El Daily Stand-up es la reunión diaria de 15 minutos de sincronización.

La DoD especifica criterios para considerar un trabajo como terminado.

El Sprint Goal es el objetivo de negocio para ese sprint y guía el trabajo.

Ágil favorece adaptabilidad frente a planes rígidos.

Equipos pequeños y multifuncionales facilitan colaboración y velocidad.

Cada sprint debe producir un incremento que podría entregarse.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.