New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

Rosco 1

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Rosco 1

Alphabet

Played 3

About this activity

Metodologia de Programación - IngTec

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Rosco 1
 

Rosco 1Online version

Metodologia de Programación - IngTec

by Julián Emiliano Escalante
A
C
E
F
G
H
I
O
P
S
T
V

Empieza por A

Valor real que se envía a un parámetro cuando se invoca una función; puede ser posicional, nombrado o variable.

Empieza por C

Estructura de control que permite ejecutar diferentes bloques de código según el resultado de una condición booleana (por ejemplo, if, elif, else).

Empieza por E

Forma de organizar y almacenar información en un programa, como listas, diccionarios, pilas o colas, que permite operaciones específicas sobre los datos.

Empieza por F

Subprograma que, además de ejecutar una tarea, devuelve un valor al lugar desde donde fue llamado mediante la palabra clave return.

Empieza por G

Plataforma en la nube para alojar repositorios, controlar versiones y colaborar en proyectos de software, utilizada en la materia para entregar trabajos prácticos.

Empieza por H

Propiedad de las listas en Python que permite que sus elementos sean de distintos tipos de datos (números, cadenas, booleanos, etc.) dentro de una misma lista.

Empieza por I

Función incorporada en Python que detiene la ejecución del programa y espera que el usuario ingrese datos desde la consola, devolviendo siempre un valor de tipo cadena (string).

Contiene la O

Nombre de variable que se declara en la definición de una función para recibir los valores que se pasan al momento de llamarla.

Empieza por P

Lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, de propósito general, con tipado dinámico y sintaxis clara y legible.

Empieza por S

Conjunto de reglas que define la estructura correcta de las instrucciones en Python, destacándose por su claridad y legibilidad (uso de indentación, etc.).

Empieza por T

Característica de Python que determina que el tipo de una variable se asigna automáticamente en tiempo de ejecución, sin necesidad de declararlo explícitamente.

Empieza por V

Espacio de memoria con un nombre simbólico que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.