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A a la IA: juego de palabras

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Conceptos básicos de IA para cada letra

Created by

Guatemala

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A a la IA: juego de palabras
 

A a la IA: juego de palabrasOnline version

Conceptos básicos de IA para cada letra

by Israel Zacarias
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones para resolver un problema.

Empieza por B

Conjunto de datos excesivamente grande para procesar con métodos tradicionales.

Empieza por C

Desarrollo para simular procesos mentales humanos

Empieza por D

Información sin procesar utilizada para entrenar modelos.

Empieza por E

Mejora el rendimiento mediante procesos ajustando perímetros

Empieza por F

Selección de información relevante para reducir ruido.

Empieza por G

Capacidad de un modelo para aplicar lo aprendido a ejemplos nuevos.

Empieza por H

Reglas prácticas que simplifican la toma de decisiones.

Empieza por I

Proceso de sacar conclusiones a partir de evidencia y probabilidades.

Empieza por J

Métrica de similitud entre conjuntos basada en intersección sobre unión.

Empieza por L

Sistema de reglas para deducir resultados a partir de hechos.

Empieza por M

Representación computacional que captura relaciones de datos.

Empieza por N

Unidades de procesamiento que simulan celdas nerviosas.

Empieza por O

Búsqueda de valores que maximizan o minimizan una función.

Empieza por P

Unidad de procesamiento simple que sirve de base para redes.

Empieza por R

Conjunto de nodos interconectados que procesan información.

Empieza por S

División de una imagen en regiones para análisis.

Empieza por T

Modo y forma que se actualizan los aprendizajes

Empieza por U

Elemento de una red que recibe y procesa señales.

Empieza por V

Campo que permite a máquinas interpretar imágenes.

Empieza por X

Implementación de boosting para predicción basada en árboles.

Empieza por Y

Familia de modelos para detección de objetos en imágenes.

Empieza por Z

Medida de cuántas desviaciones estándar se aparta un valor.

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