New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

EtnoMatematics Quiz

Quiz

Played 0

About this activity

Prácticas y conceptos etnomatemáticos

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
EtnoMatematics Quiz
 

EtnoMatematics QuizOnline version

Prácticas y conceptos etnomatemáticos

by Herlis Franco
1

3. Una comunidad indígena identifica las épocas de siembra mediante ciclos naturales y distribuye sus cultivos considerando la forma del terreno. ¿Por qué esta práctica corresponde a la etnomatemática?

2

4. ¿Cuál de las siguientes acciones educativas representa mejor la aplicación de la etnomatemática?

3

5. Un artesano construye una vasija manteniendo proporciones transmitidas por su comunidad, aunque no emplea fórmulas escritas. ¿Cuál interpretación es la más adecuada?

4

8. Un estudiante obtiene una respuesta incorrecta, revisa cada procedimiento y continúa intentando resolver el problema. ¿Qué valor matemático se evidencia principalmente?

5

9. ¿Cuál de las siguientes situaciones integra de mejor manera la cultura matemática con los valores sociales?

6

10. Durante un trabajo grupal, un estudiante detecta que el resultado de su equipo es incorrecto y comunica el error, aunque esto disminuya su calificación. ¿Qué valor se manifiesta principalmente?

7

13. Un docente entrega puntos por responder rápidamente, pero no ofrece retroalimentación ni relaciona la actividad con un objetivo matemático. ¿Qué dificultad presenta esta experiencia?

8

14. ¿Cuál de los siguientes diseños responde mejor a una gamificación educativa efectiva?

9

15. ¿En cuál situación la gamificación podría perjudicar el aprendizaje matemático?

10

18. ¿Cuál de las siguientes relaciones entre los niveles de gestión curricular es correcta?

11

19. Un docente inicia el tema de ecuaciones sin comprobar conocimientos previos y aplica una evaluación únicamente al final. ¿Qué elementos de la gestión curricular se han debilitado principalmente?

12

20. Una planificación relaciona números naturales, operaciones, patrones, álgebra, ecuaciones y resolución de problemas. ¿Qué principio de gestión curricular se evidencia principalmente?

13

23. Una estudiante con discapacidad visual debe comprender las propiedades de las figuras geométricas. ¿Cuál es la adaptación más pertinente?

14

24. ¿Qué decisión refleja una adaptación curricular basada en la equidad y no en el privilegio?

15

25. Un docente aplica exactamente la misma evaluación escrita a estudiantes con diferentes necesidades y afirma que así garantiza igualdad. ¿Cuál es el problema principal de esta decisión?

16

28. Un EVA permite que el estudiante manipule una función en GeoGebra y observe cómo cambia su gráfica. ¿Qué aporte realiza principalmente a la comprensión matemática?

17

29. ¿Cuál de las siguientes relaciones entre un reto de implementación y su solución es correcta?

18

30. ¿Qué condición permite que un EVA produzca aprendizaje matemático significativo y no solo uso de tecnología?

19

33. ¿Cuál de las siguientes secuencias corresponde correctamente a la estructura de una clase invertida?

20

34. Según la taxonomía de Bloom aplicada al aula invertida, ¿qué distribución es la más adecuada?

21

35. Un estudiante llega a la clase sin revisar los recursos previos de un aula invertida. ¿Cuál es la consecuencia pedagógica más directa?

22

38. ¿Cuál de las siguientes asociaciones entre una matemática y su contribución es correcta?

23

39. ¿Cuál de las siguientes comparaciones distingue correctamente las contribuciones de Emmy Noether y Maryam Mirzakhani?

24

40. ¿Qué afirmación explica mejor la relación entre las barreras históricas y los logros de las mujeres matemáticas?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.