New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

GAMIPARAULES

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

GAMIPARAULES

Alphabet

(1)
Played 14

About this activity

Joc de "PASAPALABRA" sobre Gamificació.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
GAMIPARAULES
 

GAMIPARAULESOnline version

Joc de "PASAPALABRA" sobre Gamificació.

by Toni Pons
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Comença per A

Personatge que representa a l'alumnat en el joc i genera identificació amb el joc.

Comença per B

Una estratègia per gamificar que suposa l'ús de caixes i candaus, els quals es podran obrir a mesura que es superin els reptes.

Comença per C

Desafiament constant per escalar posicions i aconseguir quedar primer, tot i que és millor introduir missions i reptes que siguin cooperatius, recompenses que es puguin aconseguir com a grup. ​

Comença per D

Substància que genera el cervell quan jugam, i ens desperta la curiositat, la motivació...

Comença per E

Tipus de motivació que té lloc perquè hi ha una recompensa externa.

Comença per F

S'utilitza com a informació addicional davant la realització d'un repte i ens indica el resultat obtingut, és a dir, si ho hem fet bé o malament. Es tracta d'un component que és millor oferir-lo de forma instantània. (paraula anglosaxona)

Comença per G

Aplicar dinàmiques i mecàniques del joc en entorns no lúdics per afavorir la motivació

Comença per H

Recurs online per generar cartes o targetes.

Comença per I

Tipus de motivació interna que té lloc simplement per plaer i passar-ho bé.

Comença per J

Estructura lúdica on el principal objectiu és l'entreteniment.

Comença per K

Tipus de jugador que gaudeix derrotant als seus companys i superant ràpidament els reptes.

Comença per L

La seva funció principal és provocar una sensació de progrés al llarg del joc. Una manera comuna de representar-los és la següent: 'Principiant', 'amateur' i 'expert'. Tot i que és preferible utilitzar noms adaptats a la narrativa. (paraula anglosaxona)

Comença per M

Són aquells elements del joc (punts, avatars, classificació, missions...) que utilitzem per dur a terme una gamificació.

Comença per N

El món on passarà l'aventura, la porta d’entrada a un univers que tu crees, una història que dissenya el professor per atrapar als alumnes.

Conté O

Eina online per gamificar els comportaments i l'actitud dels alumnes a través d'avatars, punts...

Comença per P

Es tracta d'un component dels més comuns i es pot representar a través de XP, or, cors, monedes ... Serveix per premiar el bon rendiment dels jugadors.

Comença per Q

Component que s'utilitza per xifrar missatges, activitats de geolocalització...

Comença per R

Un dels poders del joc transferibles a l’aprenentatge és que està sotmès a (______)

Comença per S

Jugador que gaudeix compartint i interaccionant amb els altres. Senten orgull de les seves amistats, els seus contactes i les seves influències.

Comença per T

Producte audiovisual que serveix per generar emoció i expectativa abans de començar un projecte gamificat.

Conté U

En una gamificació o joc, els qui juguen són (______)

Conté V

La gamificació afavoreix la (______) dels alumnes, el que es tradueix amb un alt grau d’implicació i participació.

Conté W

Nom de la gamificació heu experimentat, inspirada amb una famosa sèrie de TV.

Comença per X

Sigles utilitzades per representar els punts d'experiència en un joc

Conté Y

Recurs online per crear activitats de joc com pasapalabra, crucigramas, sopes de lletres...

Conté Z

Qüestionari, examen, test, prova. (paraula angloxasona)

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.