ParcialOnline version Parcial de POO by ESNEIDER DAVID CORREA CONTRERAS 1 Viendo el siguiente código, ¿podría decirme cual es el error? a Error de sintaxis b Error en el Public Static Void c No hay Scanner d No hay algo para imprimir 2 Para poder forjar un buen dominio y entendimiento de la orientación a objetos, hay que tener en cuenta que la orientación a objetos tiene tres pilares fundamentales. El primero de ellos, permite ocultar o mostrar los detalles de los objetos. El segundo de ellos es una propiedad que hace que un objeto sea creado a partir de otro objeto. Y el tercero sirve para que varias clases puedan usar un mismo método, pero de distinta manera. ¿Cuáles son estos pilares? a Clase, atributo y métodos b Agregación, asociación y composición c Encapsulamiento, herencia y poliformismo 3 Un tipo definen los distintos valores disponibles para los programas. Como, por ejemplo: String para una cadena de caracteres. Hay uno que es de coma flotante, funciona similar al doublé, pero en vez de ser de 8 bytes, es de 4 bytes. ¿podría decir el nombre del tipo de dato? a int b double c float d long 4 Con los datos que se están viendo en el código siguiente, ¿qué claves se están mostrando? a clave1 y clave2 b clave1 y clave3 c clave3 y clave4 d No esta mostrando ninguna 5 Según la información del punto anterior, ¿cuál de las siguientes frases es la correcta? a Tiene dos constructores b Esta imprimiendo tres valores c Todos los objetos declarados, se pueden usar por cualquier métodos 6 De acuerdo con la siguiente imagen, ¿Cuál es el valor de tigre.getClave2();? a Cero b Dos c null d "clave2" 7 Un ingeniero les pide a cuatro empleados que le realicen un diagrama de clases de la clase Empleado, con sus atributos y métodos correspondientes. Todos le entregaron el diagrama y les pregunto “¿Cuál es el constructor de esta clase?” y David respondió correctamente, y el jefe lo ascendió. ¿Cuál fue la respuesta de David para que el jefe lo ascendiera? a null b Empleado c Nombre d calcularEdad() 8 Los accesores permite acceder a los datos internos de un objeto, además devuelven el contenido de los atributos. Y los mutadores son los que permiten modificar el estado interno de un objeto. a Mutador b Accesador 9 Los objetos se comunican entre sí, ya sea para que algún objeto pueda realizar alguna fórmula que el otro objeto quiere que este haga. A este atributo se le denomina como… a Asociación b Envió de mensajes c Poliformismo d Agregación