Icon New game New game

Programación de software

Quiz

tes de programación orientada a objetos

Download the paper version to play

Recommended age: 15 years old
17 times made

Created by

Colombia

Top 10 results

  1. 1
    01:30
    time
    80
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Programación de software Online version

tes de programación orientada a objetos

by Estefany Tatiana Jimenez Castro
1

Propiedad y/o técnica de software que oculta los detalles de la implementación. Java soporta abstracción de clases y abstracción de métodos.

2

Es, después de la agregación o composición, el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el desarrollo de software como lo son la reutilización y la extensibilidad

3

Se refiere a la posibilidad de enviar un mensaje a un grupo de objetos cuya naturaleza puede ser heterogénea

4

La técnica de la abstracción consiste en aislar un determinado elemento sobre su contexto o el resto de elementos que lo acompañan y que posiblemente no sean válidos para nuestro propósito

5

definen los miembros de una clase o de varias de ellas. Cualquier clase que implemente la interfaz deberá contener todos los miembros definidos en esta

6

Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas.

educaplay suscripción