La aperturaOnline version Principios de la apertura by Mauricio Durán Toro A B C D E F G H I L M P R S T U Empieza por A Fase inicial del juego Contiene la B par de piezas que son de las primera en entrar en combate durante la apertura, se debe buscar dominar el centro con ellos Empieza por C zona del tablero que se debe tratar de controlar con peones durante la apertura Empieza por D esta pieza es tan valiosa que no se debe alejar mucho de su territorio durante la apertura Empieza por E con este movimiento el rey se protege en los muros del castillo para dirigir la batalla Empieza por F fase de la partida en la que ya quedan pocas piezas Empieza por G de esta columna y cuál otra se pueden mover peones durante la apertura, ya que permitirían el desarrollo, es decir, poner en juego los alfiles Empieza por H de esta y cuál otra columna no es recomendable mover peones durante la apertura, ya que debilitan las paredes del castillo Contiene la I es importante no desperdiciar este recurso durante la apertura, nos podría hacer falta en las otras fases del juego Contiene la L par de piezas que son de las primeras en entrar en combate durante la apertura, deben tratar de dominar el centro desde grandes diagonales Empieza por M fase de la partida en la que es importante tratar de colocar los caballos en el centro, y los alfiles en grandes diagonales Empieza por P se deben mover durante la apertura para permitir la salida de otras piezas y dominar el centro, son como las puertas del castillo Empieza por R debe ocultarse en los muros del castillo durante la apertura, no quedarse expuesto a los peligros frente a las puertas del castillo Empieza por S fila que las torres deben tratar de dominar en la fase final de la partida Empieza por T son de las últimas piezas en entrar en combate Empieza por U Otro propósito del enroque además de resguardar al rey detrás del castillo, es hacer esto con las torres