Icon New game New game

Mercadotecnia

Quiz

(29)
Tercer Semestre LTU

Download the paper version to play

387 times made

Created by

Mexico

Top 10 results

  1. 1
    01:00
    time
    100
    score
  2. 2
    01:26
    time
    100
    score
  3. 3
    01:23
    time
    90
    score
  4. 4
    01:13
    time
    80
    score
  5. 5
    01:40
    time
    80
    score
  6. 6
    01:46
    time
    80
    score
  7. 7
    02:00
    time
    80
    score
  8. 8
    02:30
    time
    80
    score
  9. 9
    02:35
    time
    80
    score
  10. 10
    02:55
    time
    80
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

MercadotecniaOnline version

Tercer Semestre LTU

by Patricia Cabrera Farías
1

Estado de carencia que se percibe de un individuo-

2

Es el deseo respaldado por el poder adquisitivo del individuo.

3

El mercado es el conjunto de todos los compradores reales y potenciales de un producto / servicio.

4

Es la unidad de medida del marketing y es el intercambio entre dos partes donde por lo menos existen dos objetos de valor.

5

Es el grado en el que el desempeño percibido de un producto coincide con las expectativas del consumidor.

6

Conjunto de propiedades inherentes a una cosa que permite caracterizarla y valorarla con respecto a las restantes de su especie.

7

Distribuir y dar salida a lo que se tiene más que crear un producto para satisfacer las necesidades del mercado.

8

El objetivo principal de la mercadotecnia es lograr un intercambio entre dos o más partes, en este caso entre el cliente y la empresa. Esto implica definir correctamente el precio, lugar, producto, promoción y distribución para que el cliente escoja una opción que satisfaga sus objetivos individuales.

9

El marketing es un proceso social y administrativo, que tiene como finalidad estudiar las necesidades y deseos de los clientes y/o consumidores, para crear así bienes o servicios.

10

Técnica comercial para establecer correcciones o nuevos desarrollos a un producto, una vez que se encuentra en el mercado.

11

Técnica de dirección y gestión de empresas.

12

El empowerment es un concepto de administración que prevé el aumento del poder de los empleados de la empresa.

educaplay suscripción