Recordar es de SabiosOnline version Juguemos Juntos by Marielvys Hernández Expósito 1 ¿Qué es el diseño de la interfaz de usuario? a Crea un medio de comunicación efectiva entre un ser humano y una computadora. Siguiendo un conjunto de principios de diseño de interfaces, el diseñador identifica los objetos y las acciones de la interfaz y luego crea un formato de pantalla que forma la base de un prototipo de interfaz de usuario. b Crea un medio de comunicación efectiva entre el usuario y una computadora. Siguiendo un conjunto de principios de diseño de interfaces, el diseñador identifica los objetos y las acciones de la interfaz y luego crea un formato de pantalla que forma la base de un prototipo de interfaz de usuario. c Crea un medio de comunicación efectiva entre un diseñador y una computadora. Siguiendo un conjunto de principios de diseño de interfaces, el diseñador identifica los objetos y las acciones de la interfaz y luego crea un prototipo de pantalla que forma la base de una interfaz de usuario. d Crea una comunicación efectiva entre un ser humano y una computadora. Siguiendo un conjunto de principios de diseño de interfaces, el diseñador identifica los objetos y las acciones de la interfaz y luego crea un prototipo de pantalla que forma la base de una interfaz de usuario. 2 ¿Qué es el diseño de software? a Es una representación significativa de algo que se va a construir. Se puede hacer el seguimiento basándose en los requisitos funcionales del cliente, y al mismo tiempo la calidad se puede evaluar y cotejar con el conjunto de criterios predefinidos para obtener un ¨diseño¨ bueno. En el contexto de la ingeniería del software el diseño se centra en cuatro áreas importantes de interés: datos, arquitectura, interfaces y componentes. b Es una representación significativa de ingeniería de algo que se va a construir. Se puede hacer el seguimiento basándose en los requisitos funcionales del cliente, y al mismo tiempo la calidad se puede evaluar y cotejar con el conjunto de criterios predefinidos para obtener un ¨diseño¨ bueno. En el contexto de la ingeniería del software el diseño se centra en cuatro áreas importantes de interés: datos, arquitectura, objetos y componentes. c Es una representación significativa de ingeniería de algo que se va a construir. Se puede hacer el seguimiento basándose en los requisitos del cliente, y al mismo tiempo la calidad se puede evaluar y cotejar con el conjunto de criterios predefinidos para obtener un ¨diseño¨ bueno. En el contexto de la ingeniería del software el diseño se centra en cuatro áreas importantes de interés: datos, arquitectura, interfaces y componentes. d Es una representación significativa de ingeniería de algo que se va a construir. Se puede hacer el seguimiento basándose en los requisitos funcionales del cliente, y al mismo tiempo la calidad se puede evaluar y cotejar con el conjunto de criterios predefinidos para obtener un ¨diseño¨ bueno. En el contexto de la ingeniería del software el diseño se centra en cuatro áreas importantes de interés: datos, interfaces, objetos y componentes. 3 ¿Qué es la arquitectura del software? 4 ¿Qué es la arquitectura del software?