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Conceptos básicos de diseño gráfico

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Conceptos básicos de diseño gráfico

by Colegio Argos
1

Solo acepta 256 colores, pero soporta un color de transparencia y puede guardar animación.

2

Es uno de los formatos más eficientes, acepta alta resolución de color y tiene una excelente compresión con alta calidad de imagen.

3

Es el formato estándar de Windows. Acepta alta densidad del color, pero no maneja compresión por lo que las imágenes son muy pesadas.

4

Formato de base del programa Fireworks.

5

Es una imagen que se forma por puntos de colores llamados pixeles. Cada pixel tiene un color único. Si te acercas lo suficiente a una imagen podrás distinguir estos puntos de color.

6

Se describe matemáticamente cada que se dibuja en pantalla, de modo que al acercar o agrandar la imagen no hay perdida de la calidad.

7

El __________ de la imagen se mide por sus dimensiones horizontal y vertical, esta pude expresarse en centímetros, pulgadas o pixeles

Respuesta escrita

8

: Es el número de pixeles que caben en cada pulgada de la imagen. Entre más pixeles se tengan por pulgada, mayor será la calidad de la imagen. Una resolución de 72 pixeles por pulgadas lo común para imágenes que se utilizan en páginas Web.

9

Es el número máximo de colores disponibles para el mapa de bits, esta también se puede expresar con números binarios (en bits). Recuerda que entre más colores tenga la imagen, mayor será el tamaño del archivo.

10

El _________________ es un fenómeno con el que se pueden diferenciar colores atendiendo a la luminosidad, al color de fondo sobre el que se proyectan.

Respuesta escrita

11

El ___________________ es la apreciación subjetiva de que los objetos de una imagen no están aislados, sino que tienen una coherencia entre sí y con el área de trabajo.

Respuesta escrita

12

Se define como una distribución o disposición de todos los elementos que incluiremos en un diseño o composición, de una forma perfecta y equilibrada.

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