RoscogaticOnline version Curso sociedad, educación y Tic by Gabriela Susana Lucero A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A Enseñanza de la utilización de aparatos digitales, comprenderlos y aplicarlos en nuestra vida para la resolución de problemas Empieza por B Abreviatura en ingles de un método que consiste en que cada uno lleve su dispositivo de trabajo al trabajo, a la escuela, etc. Empieza por C Abreviatura en español de cursos en línea masivos y abiertos Contiene la D Educación que combina elementos propios de la educación formal, la enseñanza informal y el uso de las nuevas tecnologías Empieza por E Espacio educativo alojado en la web, para poder enseñar de manera remota Empieza por F nombre en inglés de una metodología que aplica pedagogía inversa posicionando al estudiante en un lugar más activo en su proceso de aprendizaje Empieza por G Contiene la H Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios usuarios cuyas computadoras están conectadas en red Empieza por I Conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario realizar acciones sobre el Sitio Web que está visitando Empieza por J Pirata informático Contiene la K Red social de origen chino que consiste en crear videos cortos de 3 a 15 segundos para compartirlos Contiene la L Palabra en inglés del aprendizaje que combina encuentros asincrónicos con sincrónicos, tomando las ventajas de ambos Empieza por M Plataforma de aprendizaje diseñada para educadores, administradores y estudiantes para crearles ambientes de aprendizaje integrados, robustos y seguros Empieza por N Estrategia informal de aprendizaje que se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas, donde los usuarios asumen un rol activo, expandiéndolo Empieza por O Que está disponible o se realiza a través de internet o de otra red de datos Empieza por P estrategia de aprendizaje que se refiere a una recopilación de documentos, notas, imágenes, vídeos, resoluciones de tareas y ejercicios que registra el trabajo realizado por un usuario Contiene la Q Metodología de aprendizaje basada fundamentalmente en los recursos que proporciona Internet que incita a los alumnos a investigar, potenciando el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos Contiene la R Realidad Virtual en donde el usuario se sumerge, mediante un visor, en otro espacio diferente del que está e interactúa con elementos virtuales que lo componen Empieza por S Palabra inglesa que hace referencia a una unidad inteligente con pantalla táctil, que permite al usuario conectarse a internet, gestionar cuentas de correo electrónico e instalar otras aplicaciones y recursos a modo de pequeña computadora Empieza por T Abreviatura de las tecnologías de la información y comunicación Empieza por U Abreviatura del conjunto de actividades de aprendizaje accesibles en cualquier momento y desde cualquier lugar Empieza por V Que está ubicado o tiene lugar en línea, generalmente a través de internet Empieza por W Seminarios en formato virtual, abiertos y dirigidos a un sector especializado Contiene la X Realidad que combina las diferentes realidades Empieza por Y Sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir videos Empieza por Z Aplicación para hacer videollamadas