Rosco CoCriticArOnline version Comision Gamificación by CoCriticar Gamificación A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W X Z Empieza por A Razonamiento que demuestra, refuta o justifica algo. Empieza por B Nombre con el que se conoce a una noticia falsa que se difunde, generalmente, con el fin de perjudicar a alguien. Empieza por C Conjunto de opiniones o juicios que responden a un análisis y que pueden resultar positivos o negativos. Empieza por D Vacilación o falta de determinación ante varias posibilidades de elección sobre creencias, noticias o hechos. Empieza por E Conocimiento de algo, o habilidad para ello, que se adquiere al haberlo realizado, vivido, sentido o sufrido una o más veces. Empieza por F Engaño o mentira que se esconde bajo algo, en especial cuando se pone de manifiesto su falta de verdad. Empieza por G Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Empieza por H Enunciado no verificado, que se intenta confirmar o refutar. Empieza por I Conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. Empieza por J Fortaleza que nos da la capacidad de pensar en profundidad y tomar decisiones considerando todos los puntos de vista Contiene la K Anglicismo que se utiliza actualmente en el mundo digital para referirse a todo aquello que se muestra con la intención de parecer auténtico, pero es una falsificación o imitación de la realidad. Empieza por L Parte de la filosofía que estudia las formas y principios generales que rigen el conocimiento y el pensamiento humano, considerado puramente en sí mismo, sin referencia a los objetos. Empieza por M Intervenir con medios hábiles para distorsionar la realidad al servicio de intereses particulares Empieza por N Texto periodístico corto que retrata un hecho relevante o novedoso de la realidad. Empieza por O Técnica de recogida de la información que consiste básicamente, en observar, acumular e interpretar las actuaciones, comportamientos y hechos de las personas o objetos, tal y como las realizan habitualmente. Empieza por P Punto de vista concreto, particular y subjetivo que tiene una persona sobre un tema en concreto. Empieza por R Facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lógicas necesarias entre ellos. Empieza por S Suposición o hipótesis para iniciar una investigación, un estudio o un análisis. Empieza por T Término que se usa como parte de la jerga de internet para referirse a una persona que se dedica a realizar comentarios provocadores, que busca crear controversia o desviar la atención de una temática con el fin de captar miradas o porque, simplemente, quiere causar cierta molestia. Empieza por U Es la dirección específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles en la red con la finalidad de que estos puedan ser localizados o identificados Empieza por V Acción por la que se adquiere carácter de conocimiento masivo un proceso informático de difusión de información. Empieza por W Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet Contiene la X Proceso que permite pensar detenidamente en algo con la finalidad de sacar conclusiones sobre ello. Contiene la Z Proceso mediante el cual se establece una conclusión de índole universal desde una observación u observaciones particulares.