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2.TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN.7oB 4 /10/23

Froggy Jumps

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Las técnicas de iluminación se pueden combinar para conseguir diferentes esquemas de luz en 3D.

Created by

Mexico

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2.TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN.7oB 4 /10/23
 

Froggy Jumps

2.TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN.7oB 4 /10/23Online version

Las técnicas de iluminación se pueden combinar para conseguir diferentes esquemas de luz en 3D.

by Tareas de la clase.
1

Es el origen de las coordenadas y se representa de la siguiente forma:

2

Ejemplo de objetos 3D para identidad corporativa

3

Consiste en iluminar como si el objeto o el escenario tuviese la luz de frente.

4

Tiene un diseño que aparece en tonos grises , gracias a los cambios de volumen se consiguen zonas más opacas que otras. Cuando se enciende una fuente de luz de fondo, aparece detrás una imagen tridimensional.

5

Ésta técnica  de iluminación coloca la luz detrás del objeto o la escena a iluminar

6

Tiene una posición específica y un rango sobre el cual la luz incide. Sin embargo, la Spot Light está limitada a un ángulo, que da como resultado una región de iluminación con forma cónica

7

Son fuentes de luz distantes que existen infinitamente lejos. Puede colocarse en cualquier lugar de la escena.

8

Dirige la luz en todas direcciones de forma similar a una bombilla si se compara en la vida real, se puede iluminar objetos o ciertas escenas, o evitar zonas oscuras de la escena.

9

Es una proyección del objeto ubicado debajo del proyecto, y con él se proyectan las dimensiones ancho y profundidad.

10

Continua siguiendo la dirección de la meridiana (Norte y Sur)

11

Continua siguiendo la dirección de la meridiana (Este y Oeste)

12

Es el eje vertical en un gráfico en 3-D ,se determina con el valor de la distancia al origen, el ángulo respecto al eje X y el valor de elevación perpendicular a ese punto.

13

Es una máquina de creación rápida de prototipos que creaba piezas capa por capa, utilizando una resina que podía polimerizarse con luz ultravioleta.

14

Primer largometraje realizado de forma completa con animación 3D (1995).

15

Inicia como una startup dirigida por Philips Jobs