New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Leren

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Played 19

About this activity

Sociale wetenschappen
Handboek Sowieso
p.109-141

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Leren
 

Crossword Puzzle

LerenOnline version

Sociale wetenschappen Handboek Sowieso p.109-141

by Lien Haelewijn
1

een goede prestatie willen leveren en zo tot een goed eindresultaat willen komen

2

het graag weten van dingen, nieuwsgierig zijn naar dingen, graag leren in het algemeen

3

een ander woord voor leeromgeving

4

een groeiprocces

5

ander woord voor mogelijkheden

6

kennis, vaardigheden en attitudes

7

iets dat duidelijk afgebakend is, dit zorgt voor zekerheden in het leven

8

ontwikkelde een model dat bestaat uit vijf fasen om het reflecteren te structureren

9

belangstelling hebben voor iets

10

bereid zijn om ergens voor te werken, een doel voor ogen hebben

11

is een combinatie van abstract en actief

12

het geheel van eigen gedachten over wat je kunt en minder goed kunt

13

is een manier waarop een individu informatie verwerkt en problemen oplost

14

is een stappenplan dat je richting geeft in het uitvoeren van een opdracht of het beantwoorden van een vraag

15

factoren in iemands omgeving die het leren kunnen beïnvloeden

16

factoren binnen iemand die het leren kunnen beïnvloeden

17

Leren is een ... proces waarin tegelijkertijd verschillende leerprocessen een rol kunnen spelen

18

is een combinatie van concreet en reflectief

19

is een combinatie van reflectief en abstract

20

is een combinatie van actief en concreet

21

de moeite die je doet

22

is een proces waarbij je competenties die je bezit verder ontwikkelt en nieuwe competenties verwerft

23

onderscheidt vier verschillende leerstijlen

13
5
10
4
6
7
3
17
14
11
2
1
8
12
20
22
18
15
21
9
23
16
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.