Crossword Puzzle Educación lúdicaOnline version Recurso creado para el MOOC "Gamificación en el aula (4ª edición)" del INTEF (10/03/2020 a 21/04/2020) _ Nivel 3 _ Narrativa _ Reto 1 by Javi MArribas 1 Recursos diseñados específicamente para mejorar competencias, habilidades o contenidos (en inglés) 2 Usa elementos y dinámicas de juegos en entornos no lúdicos 3 El objetivo final de la gamificación es el... 4 Además de a nivel digital, la gamificación puede llevarse a cabo a este nivel 5 Úsala si quieres que la experiencia sea memorable 6 Autor que habla de "seres sociales" 7 Autor que habla de "aprender a pensar" 8 La gamificación no es un... 9 Autor que habla de la interactuación con el entorno 10 Juegos usados para desarrollar competencias, ya sean adaptados o no (siglas) 2 8 4 1 3 5 6 10 9 7