Icon New game New game

Comunidades/Entornos virtuales

Quiz

(8)
Un sencillo control de lectura para la unidad en curso. Se trata de una actividad optativa. Haz clic sobre el recuadro "Comenzar", resaltado más abajo en color amarillo.

Download the paper version to play

197 times made

Created by

Paraguay

Top 10 results

  1. 1
    00:30
    time
    100
    score
  2. 2
    00:40
    time
    100
    score
  3. 3
    01:00
    time
    100
    score
  4. 4
    01:01
    time
    100
    score
  5. 5
    01:09
    time
    100
    score
  6. 6
    01:15
    time
    100
    score
  7. 7
    01:15
    time
    100
    score
  8. 8
    01:22
    time
    100
    score
  9. 9
    01:22
    time
    100
    score
  10. 10
    01:24
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Comunidades/Entornos virtualesOnline version

Un sencillo control de lectura para la unidad en curso. Se trata de una actividad optativa. Haz clic sobre el recuadro "Comenzar", resaltado más abajo en color amarillo.

by José A. Valenzuela Fernández
1

Una de las plataformas más utilizadas para establecer relaciones formativas formales en línea. Es una solución de código abierto (open source) con licencia para ser utilizada y distribuida. Hace referencia a:

2

Las redes permiten y favorecen publicar-compartir información, el autoaprendizaje; el trabajo en equipo; la comunicación, tanto entre alumnos como entre alumno-profesor; la retroalimentación; el acceso a otras fuentes de información que apoyan y facilitan...

3

Se construye como un espacio de aprendizaje individual y propio, un esquema mental y estructural de recursos con los que trabajar para crear conocimiento útil y significativo. Hace alusión al:

4

Los conocimientos previos del alumno tienen una importancia fundamental, ya que constituyen la base sobre la que se integrarán los nuevos conocimientos. El aprendiz se convierte en...

5

La colaboración, libre difusión de información o generación de contenidos propios para la construcción del conocimiento han sido aplicadas de inmediato al campo educativo del tercer nivel. Alude a:

6

El docente deja, por tanto, de ser un mero transmisor de conocimientos para desempeñar el rol de...

7

Sirven para administrar y conducir procesos de enseñanza y aprendizaje en un entorno web más o menos restringido, y que cada vez más centros están añadiendo a su repertorio de recursos.

8

La integración de las TIC en el aula conlleva, principalmente, un cambio en el rol...

9

Según Coll, sirven en especial para la construcción de un conocimiento colectivo como contexto, plataforma y apoyo a los procesos de aprendizaje.

10

La utilización de las TIC para configurar redes de comunicación y de intercambio para promover el aprendizaje. Tiene directa relación con:

Explicación

La plataforma Moodle ha sido creada por Martin Dougiamas

educaplay suscripción