New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Software Educativo

Quiz

(103)
Played 7055 %Accuracy 67 Average time 03:10

About this activity

Test de selección múltiple sobre software educativo

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Software Educativo
 

Software EducativoOnline version

Test de selección múltiple sobre software educativo

by LUIS RAMÓN LÓPEZ MENDOZA
1

El criterio que excluye del software educativo todos los programas de uso general en el mundo empresarial a pesar de su uso didáctico, es:

2

No es una característica esencial de los Software Educativos:

3

El sistema de comunicación programa – usuario, que facilita la transmisión de información al usuario por parte del ordenador, se llama:

4

La parte del Software Educativo que está constituido por textos, dibujos, fotografías, tablas, secuencias, mapas, etc, se denomina:

5

El tipo de motor del Software Educativo que ofrece a los usuarios diferentes instrumentos para realizar su trabajo es el:

6

El programa “Enciclopedia Encarta”, por sus características y uso, podría clasificarse como software:

7

Los software que presentan entorno dinámico, incluyen gráficos o animaciones interactivas, y facilitan su exploración y modificación por los usuarios, que pueden hacer uso de la observación y la manipulación, son:

8

Un programa que dirige, instruye, guía el trabajo del usuario a partir de información y actividades, es un software:

9

Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar su atención, esta característica se relaciona con la función:

10

Una desventaja de los programas tutoriales directivos es:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.